Hades؛ بررسی کامل بازی روگلایک و اکشن سریع | چرا این بازی هنوز یکی از بهترینهای ژانر است؟
ساخته Supergiant Games، این عنوان اکشن روگلایک شما را به دنیای اساطیر یونان میبرد؛ جایی که Zagreus، پسر هیدیز، تلاش میکند از دنیای مردگان فرار کند. بازی در ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر شد و نسخه Early Access آن از دسامبر ۲۰۱۹ در دسترس بود.
اما جذابیت Hades فقط در مبارزههای سریع خلاصه نمیشود. ترکیب مبارزات دقیق، ساخت بیلد، روایت شخصیتمحور، موسیقی و طراحی هنری باعث شده بازی هم برای علاقهمندان روگلایک جذاب باشد و هم برای کسانی که معمولاً این ژانر را سخت یا تکراری میدانند.
Hades چیست؟
Hades یک Action Roguelike / Roguelite Dungeon Crawler تکنفره است که بر مبارزه سریع، اتاقهای تصادفی، ارتقای شخصیت و تلاشهای متوالی برای فرار از Underworld تمرکز دارد.
هر بار که وارد یک Run میشوید، مسیر، پاداشها و ترکیب برخی اتاقها تغییر میکند. در نتیجه نمیتوانید همیشه یک مسیر کاملاً ثابت را دنبال کنید. شکست نیز بخشی از ساختار بازی است؛ با این تفاوت که مرگ، پایان پیشرفت داستانی نیست.
خود Supergiant Games بازی را یک dungeon crawler روگلایک معرفی میکند که در آن بازیکن با قدرت خدایان المپ به مبارزه میپردازد و همزمان داستان Underworld یونان را کشف میکند.
اطلاعات سریع Hades
| مشخصات | جزئیات |
|---|---|
| نام بازی | Hades |
| سازنده و ناشر | Supergiant Games |
| سبک | Action Roguelike، Dungeon Crawler، RPG |
| انتشار رسمی | ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۰ |
| Early Access | ۱۰ دسامبر ۲۰۱۹ |
| حالت بازی | تکنفره |
| شخصیت اصلی | Zagreus |
| فضای داستانی | اساطیر یونان و Underworld |
| موسیقی | Darren Korb |
| وضعیت نقد کاربران Steam | Overwhelmingly Positive |
در زمان بررسی، نسخه Steam بازی بیش از ۱۴۱ هزار نقد انگلیسی داشت و ۹۸ درصد آنها مثبت بودند؛ همچنین امتیاز ثبتشده متاکریتیک در صفحه Steam برابر ۹۳ است.
داستان Hades درباره چیست؟
داستان بازی حول Zagreus میچرخد؛ شخصیتی که میخواهد از Underworld خارج شود و به دنیای روی زمین برسد.
پدر او، Hades، فرمانروای دنیای مردگان است و طبیعتاً با این تصمیم موافق نیست. در مسیر فرار، Zagreus با شخصیتهایی از اساطیر یونان و اعضای خانواده و اطرافیان خود روبهرو میشود.
نکته مهم این است که روایت Hades به شکل سنتی و خطی ارائه نمیشود. شما با هر Run و هر بار بازگشت به خانه، گفتوگوها و بخشهای بیشتری از داستان را میبینید.
به همین دلیل شکست خوردن صرفاً یک تنبیه نیست. بازگشت به House of Hades میتواند فرصتی برای صحبت با شخصیتها، دریافت اطلاعات تازه و پیشبرد داستان باشد.
گیمپلی Hades چگونه است؟
هسته گیمپلی بر سه عنصر بنا شده است: حرکت سریع، مبارزه و انتخاب ارتقاها.
Zagreus میتواند با سلاح اصلی خود حمله کند، از قابلیتهای مختلف استفاده کند و با Dash از حملات دشمنان جاخالی دهد. سرعت واکنش در مبارزات اهمیت زیادی دارد؛ مخصوصاً زمانی که تعداد دشمنان افزایش پیدا میکند یا وارد مبارزه با Boss میشوید.
چرا مبارزات Hades اینقدر سریع است؟
طراحی مبارزه طوری است که بازیکن دائماً در حال حرکت باشد. ایستادن در یک نقطه معمولاً راهکار مناسبی نیست. باید فاصله را مدیریت کنید، زمان مناسب حمله را تشخیص دهید و در لحظه درست از Dash استفاده کنید.
این ساختار باعث میشود حتی یک Run کوتاه هم ریتم نسبتاً تندی داشته باشد.
سلاحها و سبکهای مختلف مبارزه
Zagreus میتواند از چندین سلاح متفاوت استفاده کند و هر سلاح سبک مبارزه خاص خودش را دارد. بنابراین بازیکن مجبور نیست همیشه با یک روش ثابت بازی کند.
برای مثال، یک بازیکن ممکن است سبک نزدیک و تهاجمی را ترجیح دهد، در حالی که بازیکن دیگری فاصله گرفتن و حملات دوربرد را انتخاب کند.
این تنوع زمانی جذابتر میشود که با Boons خدایان ترکیب شود.
Boonها چه نقشی در بازی دارند؟
یکی از مهمترین سیستمهای Hades، دریافت Boon از خدایان المپ است.
در طول Run، خدایانی مانند Zeus، Athena، Poseidon، Aphrodite و دیگر شخصیتهای اساطیری میتوانند قدرتهایی در اختیار Zagreus قرار دهند. این قدرتها روی Attack، Special، Cast یا سایر جنبههای مبارزه اثر میگذارند.
برای مثال، انتخاب یک Boon مناسب میتواند نحوه استفاده از یک سلاح را کاملاً تغییر دهد. به همین دلیل ساخت یک Build خوب فقط به انتخاب قویترین پاداش محدود نیست؛ هماهنگی میان قدرتها اهمیت زیادی دارد.
همین سیستم، ارزش تکرار بازی را بالا میبرد. Supergiant Games نیز تأکید کرده که ترکیبهای متفاوت قدرتهای خدایان میتواند تجربههای متنوعی ایجاد کند.
آیا Hades واقعاً روگلایک است؟
Hades معمولاً در دسته Roguelike و بهطور دقیقتر Roguelite قرار میگیرد.
بازیکن در هر Run بخشی از پیشرفت همان تلاش را از دست میدهد، اما همه چیز با مرگ ریست نمیشود. پیشرفت داستانی و برخی ارتقاهای دائمی باقی میمانند.
همین تفاوت مهم است. اگر در یک Run شکست بخورید، Run بعدی را از صفر مطلق شروع نمیکنید. اطلاعاتی که به دست آوردهاید، تجربهای که کسب کردهاید و بخشی از پیشرفت دائمی همچنان در اختیار شماست.
به همین دلیل Hades نسبت به برخی آثار سختگیرانهتر این ژانر، ورود سادهتری برای بازیکنان تازهکار دارد.
سیستم پیشرفت و ارتقا
یکی از نقاط قوت بازی، ترکیب پیشرفت دائمی با ساختار Runهای جداگانه است.
با بازی کردن میتوانید منابع مختلفی به دست آورید و از آنها برای ارتقای قابلیتهای خود استفاده کنید. بنابراین حتی اگر در مبارزه شکست بخورید، همیشه احساس نمیکنید زمانتان کاملاً هدر رفته است.
این سیستم همچنین باعث میشود بازیکن بهمرور با مکانیکهای پیچیدهتر آشنا شود و در Runهای بعدی عملکرد بهتری داشته باشد.
طراحی هنری و موسیقی Hades
Hades از نظر بصری یکی از شاخصترین آثار Supergiant Games است. طراحی شخصیتها به شکل دوبعدی و نقاشیمانند انجام شده و هر شخصیت هویت بصری مشخصی دارد.
اما موسیقی نیز نقش بسیار مهمی در فضای بازی دارد. Darren Korb موسیقی بازی را ساخته و موسیقی متن با فضای اساطیری و مبارزات پرسرعت هماهنگ شده است.
ترکیب هنر، موسیقی و روایت باعث شده Hades صرفاً یک بازی مبارزهای به نظر نرسد؛ هر بخش از تجربه در خدمت فضای داستانی آن قرار گرفته است.
نقاط قوت Hades
مبارزات سریع و دقیق
کنترلها نسبتاً مستقیم هستند و بازی سریعاً شما را وارد درگیری میکند. تفاوت میان حمله، Dash و تواناییهای مختلف نیز باعث میشود مبارزه فقط به فشردن مداوم یک دکمه محدود نشود.
روایت هوشمندانه
داستان با شکستهای شما متوقف نمیشود. برعکس، بازگشت به House of Hades معمولاً فرصت تازهای برای تعامل با شخصیتها و پیشرفت روایت ایجاد میکند.
ارزش تکرار بالا
ترکیب سلاحها، Boonها، اتاقها و انتخابهای مختلف باعث میشود Runهای متعدد همچنان تازگی نسبی داشته باشند. خود سازنده نیز اشاره کرده که بازیکنان میتوانند دهها یا حتی صدها ساعت به کشف Buildها و رویدادهای داستانی ادامه دهند.
شخصیتهای بهیادماندنی
شخصیتهایی مانند Hades، Zagreus، Nyx، Achilles و بسیاری دیگر صرفاً ابزار پیشبرد داستان نیستند. روابط و گفتوگوهای آنها بخشی از انگیزه بازگشت به House of Hades هستند.
نقاط ضعف Hades
هیچ بازیای برای همه بازیکنان مناسب نیست.
اولین مشکل احتمالی، تکرار ساختاری Runها است. اگر با تکرار مسیرها، مبارزات و شکستهای متوالی ارتباط برقرار نمیکنید، ممکن است بعد از مدتی احساس یکنواختی کنید.
دوم اینکه بخشی از جذابیت بازی به یادگیری الگوهای دشمنان و Bossها وابسته است. اگر بازیکنی انتظار داشته باشد از همان ابتدا بتواند بدون تمرین پیشرفت زیادی کند، احتمالاً با منحنی یادگیری مواجه خواهد شد.
با این حال، طراحی بازی به شکلی است که شکست معمولاً بخشی از مسیر پیشرفت باقی میماند.
Hades چه جوایزی برده است؟
موفقیت Hades فقط به استقبال کاربران محدود نشد.
در British Academy Games Awards 2021، بازی برنده جوایز Best Game، Game Design، Narrative و Artistic Achievement شد. همچنین Logan Cunningham برای نقشآفرینی صوتی خود در بخش Performer in a Supporting Role جایزه دریافت کرد.
این موفقیت اهمیت دارد، زیرا نشان میدهد نقاط قوت Hades فقط در گیمپلی خلاصه نمیشود؛ طراحی هنری، روایت و صداپیشگی نیز در موفقیت آن نقش داشتهاند.
Hades برای چه کسانی مناسب است؟
این بازی انتخاب بسیار خوبی است اگر:
بازیهای روگلایک یا روگلایت را دوست دارید.
مبارزات سریع و واکنشمحور برایتان جذاب است.
از ساخت Buildهای مختلف لذت میبرید.
به اساطیر یونان علاقه دارید.
داستان شخصیتمحور را در کنار گیمپلی میپسندید.
با شکست خوردن و شروع دوباره مشکلی ندارید.
بازی تکنفره با ارزش تکرار بالا میخواهید.
در مقابل، اگر بازی خطی و بدون تکرار یا تجربهای آرام و کمتنش میخواهید، Hades احتمالاً انتخاب ایدهآلی نیست.
Hades در مقایسه با Dead Cells و دیگر روگلایکها
Hades، Dead Cells و آثار مشابه همگی از ساختار Runمحور استفاده میکنند، اما تجربه یکسانی ارائه نمیدهند.
| ویژگی | Hades | Dead Cells |
|---|---|---|
| سبک مبارزه | اکشن سریع ایزومتریک | اکشن سریع دوبعدی |
| روایت | بسیار پررنگ | کمرنگتر و غیرمستقیمتر |
| ساخت Build | بسیار مهم | بسیار مهم |
| اساطیر یونان | بله | خیر |
| تمرکز بر شخصیتها | زیاد | کمتر |
| ارزش تکرار | بسیار بالا | بسیار بالا |
اگر داستان و شخصیتها برایتان اهمیت زیادی دارد، Hades یکی از انتخابهای جذاب این ژانر است. اگر مبارزات دوبعدی و طراحی Metroidvania را ترجیح میدهید، Dead Cells میتواند گزینه متفاوتی باشد.
آیا Hades ارزش خرید دارد؟
با توجه به بازخورد کاربران، استقبال منتقدان و جوایز متعدد، Hades از آن دسته بازیهایی است که ارزش بررسی جدی دارد.
در Steam، بازی در زمان بررسی وضعیت Overwhelmingly Positive داشت و ۹۸ درصد نقدهای انگلیسی کاربران مثبت بودند.
از طرف دیگر، Supergiant Games اعلام کرده که Hades سریعترین بازی پرفروش و از نظر منتقدان موفقترین بازی این استودیو در زمان انتشارش بوده است.
در نتیجه، اگر ژانر روگلایک برایتان جذاب است، Hades یکی از گزینههایی است که بهسادگی نمیتوان از کنار آن گذشت.
نکات مهم برای شروع Hades
در ساعات ابتدایی، لازم نیست تلاش کنید بهترین Build ممکن را پیدا کنید. مهمتر از آن، شناخت حملات دشمنان و یادگیری زمان مناسب برای Dash است.
همچنین هر Run را فقط با هدف رسیدن به پایان مسیر نبینید. جمعآوری منابع، آزمایش سلاحها و امتحان کردن Boonهای مختلف بخشی از یادگیری بازی است.
اگر یک سلاح در ابتدا برایتان ضعیف به نظر میرسد، چند Run دیگر به آن فرصت بدهید. قدرت واقعی برخی ترکیبها زمانی مشخص میشود که سلاح و Boonهای مناسب در کنار هم قرار بگیرند.
جمعبندی؛ آیا Hades هنوز ارزش بازی کردن دارد؟
Hades (روگلایک و اکشن سریع) نمونهای موفق از این است که چگونه میتوان یک فرمول تکرارشونده را به تجربهای داستانمحور و جذاب تبدیل کرد.
مبارزات سریع، سیستم Boonها، سلاحهای متنوع، پیشرفت دائمی، طراحی هنری چشمگیر و روایت شخصیتمحور در کنار هم قرار گرفتهاند تا شکست خوردن را به بخشی از مسیر تبدیل کنند، نه یک بنبست.
اگر به Roguelike، Action RPG، Hack and Slash و اساطیر یونان علاقه دارید، Hades انتخابی بسیار مطمئن است. حتی اگر معمولاً با بازیهای روگلایک ارتباط برقرار نمیکنید، ساختار روایت آن میتواند دلیل خوبی برای امتحان کردنش باشد.
سوالات متداول درباره Hades
۱. Hades چه نوع بازیای است؟
Hades یک بازی اکشن روگلایک/روگلایت و Dungeon Crawler تکنفره است که مبارزات سریع را با روایت شخصیتمحور ترکیب میکند.
۲. شخصیت اصلی Hades کیست؟
شخصیت اصلی بازی Zagreus، پسر Hades، است که تلاش میکند از Underworld خارج شود.
۳. آیا Hades بازی سختی است؟
بازی چالشبرانگیز است، اما سیستم پیشرفت دائمی باعث میشود بازیکن با تکرار Runها قدرتمندتر و ماهرتر شود. بنابراین سختی آن به مرور قابل مدیریتتر میشود.
۴. آیا با مردن در Hades همه چیز از بین میرود؟
خیر. Run فعلی پایان مییابد، اما تمام پیشرفتها از بین نمیروند. داستان، برخی منابع و ارتقاهای دائمی به شما اجازه میدهند در تلاش بعدی قویتر ادامه دهید.
۵. آیا Hades داستان خوبی دارد؟
بله. روایت یکی از نقاط قوت اصلی بازی است و با هر بار بازگشت به House of Hades، گفتوگوها و بخشهای تازهای از داستان آشکار میشود.
۶. آیا Hades چندنفره است؟
خیر. نسخه اصلی Hades یک تجربه تکنفره است و تمرکز آن روی تجربه داستانی و مبارزات بازیکن با محیط قرار دارد.
۷. آیا Hades ارزش تکرار دارد؟
بله. تغییر مسیرها، Boonها، سلاحها، ترکیب Buildها و رویدادهای داستانی باعث میشوند Runهای متعدد همچنان جذاب باقی بمانند.
۸. آیا Hades برای افراد تازهکار مناسب است؟
اگر با مفهوم روگلایک آشنا نیستید، Hades میتواند نقطه شروع مناسبی باشد؛ زیرا شکست با پیشرفت دائمی و ادامه داستان همراه است.
۹. Hades بهتر است یا Dead Cells؟
انتخاب به سلیقه بستگی دارد. Hades روی روایت، شخصیتها و مبارزات ایزومتریک تمرکز بیشتری دارد؛ Dead Cells تجربهای دوبعدی و نزدیکتر به ساختار Metroidvania ارائه میکند.
۱۰. Hades چه زمانی منتشر شد؟
نسخه کامل Hades در ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر شد و Early Access آن از ۱۰ دسامبر ۲۰۱۹ آغاز شده بود.
۱۱. آیا Hades جایزه مهمی برده است؟
بله. Hades در BAFTA Games Awards 2021 جایزه Best Game و چند جایزه دیگر از جمله Game Design، Narrative و Artistic Achievement را دریافت کرد.
۱۲. مهمترین دلیل محبوبیت Hades چیست؟
ترکیب مبارزات سریع، تنوع Buildها و ساختار روگلایک با داستانی است که با هر تلاش پیشرفت میکند. همین ترکیب باعث میشود شکست خوردن نیز بخشی از تجربه و روایت باشد.
Comments
Post a Comment