Ghostrunner؛ بررسی کامل اکشن سریع و سایبرپانک؛ چرا این بازی هنوز ارزش تجربه دارد؟
این بازی ساخته One More Level است و در ۲۷ اکتبر ۲۰۲۰ منتشر شد. Ghostrunner ترکیبی از اکشن اولشخص، پارکور، پلتفرمینگ و مبارزه با شمشیر است که در یک دنیای تاریک سایبرپانکی جریان دارد. منتقدان نیز در مجموع استقبال مثبتی از آن داشتند؛ نسخه اصلی در Metacritic امتیاز ۸۱ از ۱۰۰ را بر اساس ۶۵ نقد دریافت کرده است.
Ghostrunner چیست؟
داستان Ghostrunner در آیندهای پساآخرالزمانی و در سازه عظیم Dharma Tower اتفاق میافتد؛ آخرین پناهگاه باقیمانده برای بشریت پس از یک فاجعه جهانی.
بازیکن کنترل یک سایبورگ نینجا را در اختیار دارد که باید از پایینترین بخشهای Dharma Tower به سمت بالا حرکت کند و با Keymaster، حاکم مستبد این ساختار، مقابله کند. قهرمان بازی به شمشیری بسیار قدرتمند مجهز است و سرعت و چابکی او مهمترین سلاحش محسوب میشود.
اما داستان در Ghostrunner در درجه دوم اهمیت قرار دارد. این بازی بیشتر میخواهد یک تجربه حرکتی و مبارزهای دقیق خلق کند؛ تجربهای که در آن بازیکن با تکرار، شکست و یادگیری، مهارت بیشتری پیدا میکند.
گیمپلی Ghostrunner؛ سرعت حرف اول را میزند
قلب Ghostrunner گیمپلی سریع و مبتنی بر واکنش آن است.
بازیکن میتواند بدود، روی دیوار حرکت کند، سر بخورد، بپرد و با استفاده از تواناییهای ویژه از حملات دشمنان جاخالی دهد. این حرکات قرار نیست جدا از مبارزه باشند؛ بازی دائماً شما را وادار میکند آنها را در کنار شمشیرزنی به کار ببرید.
برای مثال، ممکن است وارد یک محوطه شوید که چند دشمن مسلح در آن حضور دارند. توقف کردن تقریباً همیشه خطرناک است. باید مسیر حرکت خود را در کسری از ثانیه انتخاب کنید، روی دیوار بدوید، از گلولهها عبور کنید و قبل از اینکه دشمن فرصت واکنش داشته باشد، او را از بین ببرید.
GameSpot نیز یکی از جذابیتهای اصلی بازی را همین ترکیب پارکور اولشخص و مبارزه سریع میداند؛ جایی که حتی یک اشتباه کوچک در پرش یا زمانبندی ضربه میتواند مرگبار باشد.
سیستم یک ضربه، یک مرگ
یکی از ویژگیهای تعیینکننده Ghostrunner این است که هم شما و هم بسیاری از دشمنان با یک ضربه کشنده از بین میروید.
در ظاهر، چنین سیستمی میتواند بسیار خشن و ناامیدکننده باشد. اما طراحی بازی تلاش میکند شکست را به بخشی از روند یادگیری تبدیل کند. وقتی میمیرید، معمولاً خیلی سریع میتوانید دوباره تلاش کنید و از همان اشتباه درس بگیرید.
The Guardian نیز به همین موضوع اشاره کرده و مرگهای مکرر را در کنار Checkpointهای مناسب و بارگذاری سریع، بخشی از ساختار بازی دانسته است.
در نتیجه، Ghostrunner بیشتر از آنکه درباره حفظ سلامتی باشد، درباره حفظ تمرکز و اجرای درست حرکات است.
پارکور؛ ترکیب Mirror’s Edge و اکشن سایبرپانکی
اگر از Mirror’s Edge و بازیهای مبتنی بر حرکت آزاد لذت برده باشید، احتمالاً با بخش مهمی از DNA گیمپلی Ghostrunner ارتباط برقرار میکنید.
دویدن روی دیوار، پرشهای دقیق، سر خوردن و تغییر سریع مسیر، فقط ابزار جابهجایی نیستند. محیط مراحل طوری طراحی شده که برای عبور از آن باید حرکت را بهخوبی یاد بگیرید.
در بعضی قسمتها، بازیکن باید پشت سر هم چند حرکت را اجرا کند؛ مثلاً از یک دیوار به دیوار دیگر بپرد، مسیر گلوله را تغییر دهد و سپس با شمشیر به دشمن برسد.
The Guardian حرکت در بازی را یکی از نقاط قوت اصلی دانسته و Ghostrunner را از نظر حس حرکت در فضای اولشخص، یادآور Mirror’s Edge معرفی کرده است.
مبارزه با شمشیر؛ سریع، دقیق و مرگبار
شمشیر Ghostrunner صرفاً یک سلاح نزدیکبرد معمولی نیست. کل سیستم مبارزه حول این ایده ساخته شده که شما باید قبل از دشمن ضربه بزنید.
دشمنان مختلف الگوهای حمله متفاوتی دارند و برخی از آنها از سلاح گرم استفاده میکنند. بنابراین صرفاً دویدن به سمت دشمن کافی نیست. باید زمان مناسب برای حمله، مسیر حرکت و تواناییهای دفاعی خود را همزمان مدیریت کنید.
در کنار شمشیر، Ghostrunner به بازیکن امکان استفاده از قابلیتهایی مانند جاخالی دادن سریع و تواناییهای ویژه را میدهد. نتیجه، مبارزاتی است که بیشتر شبیه اجرای یک حرکت طراحیشده هستند تا تیراندازی سنتی.
همین ویژگی باعث شده منتقدان بارها از بازی بهعنوان یک تجربه سخت اما منصفانه یاد کنند. PC Gamer نیز Ghostrunner را بسیار سخت ولی عادلانه توصیف کرده است.
چرا Ghostrunner اینقدر سخت است؟
اگر در چند دقیقه اول بارها کشته شوید، لزوماً نشانه ضعیف بودن شما نیست. طراحی بازی عمداً بر پایه یادگیری از شکست ساخته شده است.
ممکن است یک مرحله را دهها بار تکرار کنید تا متوجه شوید بهترین مسیر کدام است. بعد از آن، همان مرحله که ابتدا تقریباً غیرممکن به نظر میرسید، ناگهان روان و قابل پیشبینی میشود.
این روند بسیار شبیه بازیهایی است که از بازیکن صبر و تمرکز میخواهند؛ با این تفاوت که Ghostrunner همهچیز را در قالب اکشن اولشخص بسیار سریع ارائه میدهد.
IGN نیز در بررسی خود تأکید کرده بود که بازی میتواند بازیکن را بارها بکشد، اما Respawn سریع و Checkpointهای مناسب مانع از تبدیل شدن این سختی به یک مانع دائمی میشوند.
فضای سایبرپانک و طراحی Dharma Tower
از نظر بصری، Ghostrunner بهشدت به زیباییشناسی Cyberpunk وابسته است.
نورهای نئون، ساختمانهای عظیم، فضاهای صنعتی، باران، تبلیغات درخشان و معماری فرسوده، تصویری از آیندهای میسازند که در آن فناوری پیشرفته در کنار فقر و فروپاشی اجتماعی قرار گرفته است.
Dharma Tower نیز فقط یک پسزمینه زیبا نیست. ساختار عمودی آن با روند پیشروی بازی ارتباط مستقیم دارد: بازیکن از بخشهای پایینتر و فقیرتر به سمت قسمتهای بالاتر حرکت میکند.
The Guardian نیز به عناصر آشنای سایبرپانک مانند خیابانهای نئونی و محیطهای خیس از باران در طراحی بازی اشاره کرده است.
داستان؛ خوب، اما نه دلیل اصلی تجربه بازی
داستان Ghostrunner فضای جذابی دارد، اما در مقایسه با گیمپلی، نقش پررنگتری ندارد.
قهرمان بازی حافظه کاملی از گذشته خود ندارد و در مسیر مبارزه با حکومت Keymaster، اطلاعات بیشتری درباره جهان، گذشته خودش و ساختار Dharma Tower به دست میآورد.
ایده کلی برای یک دنیای سایبرپانکی جذاب است، اما برخی منتقدان روایت را نقطه ضعف بازی دانستهاند. در نقدهای Metacritic نیز چندین بررسی به این موضوع اشاره کردهاند که گیمپلی بهمراتب قویتر از داستان است.
بنابراین اگر به دنبال یک بازی با داستان پیچیده و شخصیتپردازی بسیار عمیق هستید، Ghostrunner احتمالاً انتخاب اول شما نخواهد بود. اما اگر داستان را بهعنوان نیروی محرک گیمپلی ببینید، عملکرد بازی قابل قبولتر است.
ارتقای تواناییها و شخصیسازی
Ghostrunner صرفاً یک مسیر کاملاً خطی از دویدن و شمشیر زدن نیست. بازی سیستمهایی برای ارتقای قابلیتهای شخصیت در اختیار بازیکن قرار میدهد.
با پیشرفت در بازی، تواناییهای بیشتری در اختیار قرار میگیرند و بازیکن میتواند با توجه به سبک خود از آنها استفاده کند. این سیستم باعث میشود در مراحل بعدی، گزینههای بیشتری برای عبور از موانع و مبارزه با دشمنان داشته باشید.
این موضوع بهخصوص برای بازیکنانی اهمیت دارد که میخواهند مسیرهای مختلف را امتحان کنند و زمان اجرای خود را بهبود دهند.
موسیقی و اتمسفر؛ بخش مهمی از حس سرعت
موسیقی الکترونیک و طراحی صوتی بازی نقش مهمی در ایجاد حس سرعت دارند. ضرباهنگ محیط با حرکت و مبارزه هماهنگ میشود و به بازیکن احساس حضور در یک دنیای آیندهنگر و پرتنش را منتقل میکند.
در نقدهای منتشرشده نیز موسیقی و فضای بصری Ghostrunner از عناصر قابل توجه بازی دانسته شدهاند.
ترکیب موسیقی، نورهای نئون و سرعت بالا باعث میشود حتی یک مسیر ساده در Dharma Tower بتواند حس یک صحنه اکشن سینمایی را ایجاد کند.
مزایا و معایب Ghostrunner
| مزایا | معایب |
|---|---|
| گیمپلی بسیار سریع و دقیق | درجه سختی بالا |
| پارکور اولشخص جذاب | داستان نسبتاً کمعمقتر از گیمپلی |
| مبارزه شمشیری رضایتبخش | برخی مراحل ممکن است تکراری شوند |
| فضای سایبرپانکی چشمگیر | برای بازیکنان کمحوصله مناسب نیست |
| Respawn و Checkpointهای سریع | اشتباههای کوچک میتوانند بارها تکرار شوند |
| موسیقی و اتمسفر مناسب | بخش اصلی بازی نسبتاً متمرکز و خطی است |
در مجموع، امتیاز ۸۱ منتقدان در Metacritic و ۷.۸ امتیاز کاربران نشان میدهد Ghostrunner توانسته در میان منتقدان و بازیکنان بازخورد عمدتاً مثبتی دریافت کند.
Ghostrunner در مقایسه با Mirror’s Edge
مقایسه Ghostrunner با Mirror’s Edge طبیعی است، چون هر دو روی حرکت اولشخص و پارکور تأکید دارند.
اما تفاوت اصلی در تمرکز گیمپلی است. Mirror’s Edge بیشتر روی جابهجایی و فرار تمرکز دارد، در حالی که Ghostrunner حرکت را مستقیماً با مبارزه ترکیب میکند.
در Ghostrunner، دویدن روی دیوار ممکن است مقدمه یک حمله باشد. پرش فقط برای رسیدن به سکوی بعدی نیست؛ ممکن است تنها راه رسیدن به دشمن و زنده ماندن باشد.
به همین دلیل، Ghostrunner را میتوان تجربهای تهاجمیتر و مبارزهمحورتر در همین خانواده دانست.
Ghostrunner برای چه کسانی مناسب است؟
این بازی انتخاب خوبی است اگر:
از بازیهای اکشن سریع لذت میبرید.
بازیهای سخت و مبتنی بر مهارت را دوست دارید.
به فضای سایبرپانک علاقه دارید.
از پارکور و حرکت اولشخص استقبال میکنید.
با مرگهای مکرر و تکرار مراحل مشکلی ندارید.
دوست دارید یک مرحله را بارها تمرین کنید تا اجرای تقریباً کاملی داشته باشید.
بازیهای تکنفره و متمرکز را به جهانبازهای طولانی ترجیح میدهید.
در مقابل، اگر از بازیهایی که دائماً شما را مجبور به تکرار یک بخش میکنند لذت نمیبرید، Ghostrunner میتواند تجربهای خستهکننده باشد.
Ghostrunner چند ساعت گیمپلی دارد؟
Ghostrunner بیشتر روی یک کمپین متمرکز و فشرده تمرکز دارد و مانند بازیهای جهانباز صدها ساعت محتوای جانبی ارائه نمیکند.
زمان دقیق اتمام بازی به مهارت بازیکن و میزان تلاش برای جمعآوری آیتمها یا بهبود عملکرد بستگی دارد. نکته مهمتر این است که بازی عمداً برای تسلط بر مراحل و تکرار طراحی شده است؛ بنابراین ممکن است مدت زمانی که بازیکن صرف تجربه آن میکند با مدت زمان یک بار عبور از مراحل تفاوت زیادی داشته باشد.
DLC بازی؛ Ghostrunner: Project_Hel
برای علاقهمندان به بازی، بسته الحاقی Ghostrunner: Project_Hel نیز منتشر شده است.
این DLC شخصیت Hel را در مرکز تجربه قرار میدهد و تمرکز بیشتری روی مبارزه دارد. Project_Hel در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و در Metacritic امتیاز ۷۶ از منتقدان دریافت کرده است.
Project_Hel را میتوان گزینهای مناسب برای کسانی دانست که پس از پایان بازی اصلی هنوز به سیستم مبارزه و فضای Ghostrunner علاقه دارند.
اطلاعات سریع Ghostrunner
| ویژگی | مشخصات |
|---|---|
| نام بازی | Ghostrunner |
| سازنده | One More Level |
| ناشر | 505 Games و All in! Games |
| تاریخ انتشار | ۲۷ اکتبر ۲۰۲۰ |
| ژانر | اکشن، پلتفرمر، اولشخص |
| سبک | Cyberpunk Action |
| حالت بازی | تکنفره |
| محیط اصلی | Dharma Tower |
| سلاح اصلی | شمشیر |
| ویژگی کلیدی | پارکور، مبارزه سریع و One-Hit Kill |
| DLC | Project_Hel |
| پلتفرمها | PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، Nintendo Switch |
تاریخ انتشار، توسعهدهنده، پلتفرمها و حالت تکنفره بازی در اطلاعات ثبتشده توسط Metacritic و GameSpot تأیید شدهاند.
آیا Ghostrunner ارزش بازی کردن دارد؟
اگر به دنبال یک بازی اکشن سریع و سایبرپانکی هستید که مهارت واقعی بازیکن را آزمایش کند، Ghostrunner ارزش تجربه دارد.
این بازی قرار نیست به شما اجازه دهد با قدرت زیاد و بیفکر جلو بروید. باید حرکت کنید، زمانبندی داشته باشید و از محیط استفاده کنید. مرگ بخشی از فرآیند یادگیری است و وقتی بالاخره یک بخش دشوار را بدون اشتباه پشت سر میگذارید، نتیجه بسیار رضایتبخش خواهد بود.
در مقابل، داستان بازی به اندازه گیمپلی آن قدرتمند نیست و سختی بالا نیز میتواند برای بخشی از بازیکنان مشکلساز شود. اما منتقدان در مجموع واکنش مثبتی نشان دادهاند و امتیاز ۸۱ Metacritic نیز این موضوع را تأیید میکند.
جمعبندی
Ghostrunner (اکشن سریع و سایبرپانک) بازیای است که هویت خود را کاملاً میشناسد. قرار نیست یک RPG عظیم، یک شوتر نظامی یا یک جهانباز پر از مأموریت باشد. تمرکز آن روی یک تجربه مشخص است: سرعت، پارکور، شمشیرزنی و یادگیری از شکست.
Dharma Tower فضای مناسبی برای این سبک فراهم کرده و ترکیب معماری سایبرپانکی، موسیقی الکترونیک و گیمپلی سریع، هویت بصری و حسی مشخصی به بازی داده است.
اگر از بازیهای چالشبرانگیز استقبال میکنید و دوست دارید مهارت خودتان را بهجای ارتقای صرف شخصیت محک بزنید، Ghostrunner یکی از گزینههای جذاب این سبک است. اما اگر بازی آسان، داستانمحور یا کمتنش میخواهید، احتمالاً بهتر است سراغ گزینه دیگری بروید.
سوالات متداول درباره Ghostrunner
۱. Ghostrunner چه نوع بازیای است؟
Ghostrunner یک بازی اکشن اولشخص با تمرکز بر پارکور، پلتفرمینگ، شمشیرزنی و مبارزات بسیار سریع در یک دنیای سایبرپانکی است.
۲. آیا Ghostrunner سخت است؟
بله. بازی عمداً درجه سختی بالایی دارد و بسیاری از دشمنان با یک ضربه از بین میروند یا شما را میکشند. در عوض، Checkpoint و Respawn سریع باعث میشوند تکرار مراحل زمان زیادی نگیرد.
۳. آیا Ghostrunner شبیه Mirror’s Edge است؟
از نظر پارکور و حرکت اولشخص شباهت زیادی دارد، اما Ghostrunner مبارزه با شمشیر و کشتن سریع دشمنان را بسیار پررنگتر میکند.
۴. آیا Ghostrunner جهانباز است؟
خیر. بازی یک تجربه متمرکز و مرحلهمحور است و برخلاف بازیهای Open World، جهان آزاد گستردهای برای گشتوگذار ندارد.
۵. آیا Ghostrunner بخش چندنفره دارد؟
خیر. بازی اصلی یک تجربه تکنفره است.
۶. سلاح اصلی Ghostrunner چیست؟
سلاح اصلی شخصیت، یک شمشیر بسیار قدرتمند است و بخش عمده مبارزات بر پایه استفاده از آن شکل گرفته است.
۷. داستان Ghostrunner درباره چیست؟
داستان در Dharma Tower، آخرین پناهگاه بشریت پس از یک فاجعه جهانی اتفاق میافتد و قهرمان سایبورگ بازی برای مقابله با حکومت Keymaster از پایین برج به سمت بالا حرکت میکند.
۸. آیا Ghostrunner ارزش خرید دارد؟
اگر به اکشن سریع، پارکور، سایبرپانک و بازیهای سخت علاقه دارید، بله. بازخورد کلی منتقدان نیز مثبت بوده و بازی امتیاز ۸۱ در Metacritic دارد.
۹. آیا Ghostrunner بازی طولانی است؟
تمرکز بازی روی یک کمپین نسبتاً متمرکز است و هدف آن ارائه صدها ساعت محتوای جهانباز نیست. البته تکرار مراحل برای تسلط و بهبود عملکرد میتواند زمان تجربه را افزایش دهد.
۱۰. Ghostrunner روی چه پلتفرمهایی عرضه شده است؟
بازی برای PC، PlayStation 4، Xbox One و Nintendo Switch عرضه شد و نسخههای نسل جدید برای PlayStation 5 و Xbox Series X/S نیز منتشر شدند.
۱۱. آیا Ghostrunner DLC دارد؟
بله. Ghostrunner: Project_Hel بهعنوان بسته الحاقی بازی منتشر شده و شخصیت Hel را در مرکز تجربه قرار میدهد.
۱۲. مهمترین ویژگی Ghostrunner چیست؟
ترکیب کمنظیر پارکور اولشخص، مبارزه با شمشیر، سرعت بالا و سیستم یک ضربه/یک مرگ مهمترین ویژگی آن است؛ ترکیبی که بازی را بیشتر به یک آزمون مهارت و واکنش تبدیل میکند تا یک اکشن معمولی.
Comments
Post a Comment